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研究室生活のメモ・・・だった過去の遺産。移転先→http://negimochix2.blogspot.com/
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したいなー.
Time Is Moneyってサイト.
右にもリンク張ってみたけど.

FlashとかAIRとかやってるとねー
なんかBlogというかもっとちゃんとした形でまとめたいなと思って・・・.
AIRの解説ページが少ない今,ある意味チャンスだしw

あのサイトは,「高専卒業してもプログラミングの支援する」ために作ったはずだったんだけどな.
自分に時間がなくて結局続かなく・・・.
ごめんなさい・・・.
期待しててくれたみんな.

でも,実際,今なんかよりは全然時間はあった訳で,
全くできなかったというわけじゃないだろう.
「時間がない」は言い訳だよな.
と思いつつ今もつい口にしちゃうんだよな.

・・・あーそうだった.
そういや,あそこにはローカル情報が載ってた気がす・・・うーんまあいいかw
後でどーにかしましょう.
あまりにしょぼいJava Script(ヘッダ・フッタの自動生成)もどーにかすべきだし.
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近年,従来のWeb環境を改善するアプリケーションとして,Rich Internet Application(RIA)が注目されている.
RIAは,JavaScript,XML,Flashなどを用いることで,Webブラウザ上でユーザにとって自由度の高いユーザーインターフェースの提供を可能とする( ´_ゝ`)フーン.
このような背景のもと,アドビシステムズはRIAをデスクトップアプリケーションとして開発,実行するためのランタイムライブラリとしてAdobe Integrated Runtime(AIR)をリリースした(2008年2月ヽ(゚Д゚)ノ新しい!!).
AIRを用いることで,自由度の高いユーザーインターフェースを持ったデスクトップアプリケーションの作成が可能となるΣ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!.
本発表では,AIRの概要とFlash開発側の視点からAIRアプリケーションの構築について簡単に説明する.
さらに,実際にAIRが用いられた例をいくつか紹介する.


・・・という内容で自主ゼミしてきました.
ゼミ用にサンプルプログラムを3つほど作ってみました.
今回は,その中のひとつのアプリをうpしますた.

MyTurn.air


なお,これはAIRアプリなので,Adobe AIRがインスコされてないと動きません.
Adobe AIRがインスコされていると,
ファイルを実行すると,インストーラが立ち上がります.
てきとーなところインスコすればおk.
なお,アンインスコは各自OSの機能からやってください.



・・・

これはひどいwww
「し」が言えてる!

支部会ですか.そうですか.
問題は支部会より自律系工学特論の課題ですよ.
SOMをGUIで・・・.

18日ユビキタス-高臨場感ディスプレイ- レポ〆切
20日自主ゼミ(担当):AIRに関する調査&パワポ&サンプルプログラム
24日だっけ?ユビキタス-Java- レポ〆切(済)
28日SOMの発表会
30日打ち合わせ
31日ユビキタス-家庭内ネットワーク- レポ〆切
4日ゼミ(担当)
11日支部会投稿〆切


なんだこれ?
検定についてもう少し探すと,こんなところがありましたよ.

CG-ARTS協会

なんか聴いた覚えがあると思ったら,
大学3年のとき,CGの授業の教科書として使ってた本の出版してたところだった.
まあ,実際,CGは編入時の単位認定受けてしまったので,
教科書自体は全く使わなかったのだけれど(;´∀`)
でも,オールカラーでとても良い教科書だった覚えがある.
あれ高かったんだよね・・・orz

ここでは,5つの検定を扱っている.
そのうち,3級と2級がそれぞれ2種まで併願が可能.(午前に3級,午後に2級)
試験概要は以下の通り.

【検定日】
  11月30日(日)
【出願期間】
  9月2日(火)~10月15日(水) 
【実施検定】
  CGクリエイター検定
  Webデザイナー検定
  CGエンジニア検定
  画像処理エンジニア検定
   - 3級・2級・1級(一次)
  マルチメディア検定
   - ベーシック(3級)
   - エキスパート(2級)
【検定料】
  3級 4,500円
  2級 5,500円
  1級一次 7,500円,二次 7,500円     

注目すべきは,
GCクリエイター検定
映画・アニメーション・ゲーム・CMなどのCG映像の制作において、一定条件(シナリオ・絵コンテ・日程・予算など)のもとに、映像表現技術やCG理論の知識、CGソフトウェアを効果的に用いる能力が求められます。

Webデザイナー検定
各種Webサイトのデザインにおいて、一定の条件(コンセプト・日程・予算など)のもとに、企画・プレゼンテーション・制作・テスト・評価運用の知識を用いる能力が求められます。

CGエンジニア検定
産業や学術分野のさまざまな領域において、一定の条件(開発目標・システム環境・予算・作業工程・コストなど)のもと、ソフトウェアや関連するハードウェア、システムの開発ができる能力が求められます。

↑全文コピペw
あれ?
つーか,これでよくねw
そのまんまじゃん.

しかし,問題はあれだな.
結局,オイラはエンジニアになりたいのかクリエイターになりたいのかってことだよな(´Д`)ハァ…
ルート的には明らかにエンジニアコースなのに,
今はどっちかというとクリエイターになりたいな.
クリエイターに
なりたいな.
ナリタイナ.
NA☆RI☆TA☆I☆NA

これ決めないとどれ受けるか決めれんよな・・・(´Д`)ハァ…



・・・とりあえず,よさげな本でもあげとく.
2,3級となっているのが網羅的でよさげが気がする.
これ見て2,3級どっち受けるか決めれるし.

合格対策 CGクリエイター検定 2級・3級 (単行本)
合格対策 CGエンジニア検定 2級・3級 (単行本)
どうやら先のCGの教科書っていうのは,CGエンジニア検定2級の教科書的存在のものらしい.
だから,CGエンジニアだったら過去問の問題集だけ買えばよいんじゃね?
2年越しに役に立ちそうだw
7月30日にDSの神ゲー,すばらしきこのせかいの海外版追加トラック&アレンジサントラ
「すばらしきこのせかい+The World Ends with You」
が出るようです.

ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!
というわけでブログパーツを追加してみた.
あんま関係ないけど.

サントラのWebページでかかってる曲がすでにネ申な件.
つーか,視聴曲がすべてネ申な件w

探して見たら,ニコ動に海外版の追加曲の動画が上がってた.



ゲームシステム,音楽がすばらしい.
その上,DSの機能を余すことなく,しかも違和感なく使ってる点も評価できる.
ここまでDSの性能・機能を引き上げたゲームって任天堂が出してるゲームでもそうそうない.

個人的はデザイン(インターフェースからパッケージまで)にこだわってたのも好き.
まさに,すばらしきこのゲームw

続編出してくれないかしら(´・ω・`)
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