研究室生活のメモ・・・だった過去の遺産。移転先→http://negimochix2.blogspot.com/
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したいなー.
Time Is Moneyってサイト.
右にもリンク張ってみたけど.
FlashとかAIRとかやってるとねー
なんかBlogというかもっとちゃんとした形でまとめたいなと思って・・・.
AIRの解説ページが少ない今,ある意味チャンスだしw
あのサイトは,「高専卒業してもプログラミングの支援する」ために作ったはずだったんだけどな.
自分に時間がなくて結局続かなく・・・.
ごめんなさい・・・.
期待しててくれたみんな.
でも,実際,今なんかよりは全然時間はあった訳で,
全くできなかったというわけじゃないだろう.
「時間がない」は言い訳だよな.
と思いつつ今もつい口にしちゃうんだよな.
・・・あーそうだった.
そういや,あそこにはローカル情報が載ってた気がす・・・うーんまあいいかw
後でどーにかしましょう.
あまりにしょぼいJava Script(ヘッダ・フッタの自動生成)もどーにかすべきだし.
Time Is Moneyってサイト.
右にもリンク張ってみたけど.
FlashとかAIRとかやってるとねー
なんかBlogというかもっとちゃんとした形でまとめたいなと思って・・・.
AIRの解説ページが少ない今,ある意味チャンスだしw
あのサイトは,「高専卒業してもプログラミングの支援する」ために作ったはずだったんだけどな.
自分に時間がなくて結局続かなく・・・.
ごめんなさい・・・.
期待しててくれたみんな.
でも,実際,今なんかよりは全然時間はあった訳で,
全くできなかったというわけじゃないだろう.
「時間がない」は言い訳だよな.
と思いつつ今もつい口にしちゃうんだよな.
・・・あーそうだった.
そういや,あそこにはローカル情報が載ってた気がす・・・うーんまあいいかw
後でどーにかしましょう.
あまりにしょぼいJava Script(ヘッダ・フッタの自動生成)もどーにかすべきだし.
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近年,従来のWeb環境を改善するアプリケーションとして,Rich Internet Application(RIA)が注目されている.
RIAは,JavaScript,XML,Flashなどを用いることで,Webブラウザ上でユーザにとって自由度の高いユーザーインターフェースの提供を可能とする( ´_ゝ`)フーン.
このような背景のもと,アドビシステムズはRIAをデスクトップアプリケーションとして開発,実行するためのランタイムライブラリとしてAdobe Integrated Runtime(AIR)をリリースした(2008年2月ヽ(゚Д゚)ノ新しい!!).
AIRを用いることで,自由度の高いユーザーインターフェースを持ったデスクトップアプリケーションの作成が可能となるΣ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!.
本発表では,AIRの概要とFlash開発側の視点からAIRアプリケーションの構築について簡単に説明する.
さらに,実際にAIRが用いられた例をいくつか紹介する.
・・・という内容で自主ゼミしてきました.
ゼミ用にサンプルプログラムを3つほど作ってみました.
今回は,その中のひとつのアプリをうpしますた.
MyTurn.air
なお,これはAIRアプリなので,Adobe AIRがインスコされてないと動きません.
Adobe AIRがインスコされていると,
ファイルを実行すると,インストーラが立ち上がります.
てきとーなところインスコすればおk.
なお,アンインスコは各自OSの機能からやってください.
・・・
これはひどいwww
RIAは,JavaScript,XML,Flashなどを用いることで,Webブラウザ上でユーザにとって自由度の高いユーザーインターフェースの提供を可能とする( ´_ゝ`)フーン.
このような背景のもと,アドビシステムズはRIAをデスクトップアプリケーションとして開発,実行するためのランタイムライブラリとしてAdobe Integrated Runtime(AIR)をリリースした(2008年2月ヽ(゚Д゚)ノ新しい!!).
AIRを用いることで,自由度の高いユーザーインターフェースを持ったデスクトップアプリケーションの作成が可能となるΣ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!.
本発表では,AIRの概要とFlash開発側の視点からAIRアプリケーションの構築について簡単に説明する.
さらに,実際にAIRが用いられた例をいくつか紹介する.
・・・という内容で自主ゼミしてきました.
ゼミ用にサンプルプログラムを3つほど作ってみました.
今回は,その中のひとつのアプリをうpしますた.
MyTurn.air
なお,これはAIRアプリなので,Adobe AIRがインスコされてないと動きません.
Adobe AIRがインスコされていると,
ファイルを実行すると,インストーラが立ち上がります.
てきとーなところインスコすればおk.
なお,アンインスコは各自OSの機能からやってください.
・・・
これはひどいwww
「し」が言えてる!
支部会ですか.そうですか.
問題は支部会より自律系工学特論の課題ですよ.
SOMをGUIで・・・.
18日ユビキタス-高臨場感ディスプレイ- レポ〆切
20日自主ゼミ(担当):AIRに関する調査&パワポ&サンプルプログラム
24日だっけ?ユビキタス-Java- レポ〆切(済)
28日SOMの発表会
30日打ち合わせ
31日ユビキタス-家庭内ネットワーク- レポ〆切
4日ゼミ(担当)
11日支部会投稿〆切
なんだこれ?
問題は支部会より自律系工学特論の課題ですよ.
SOMをGUIで・・・.
18日ユビキタス-高臨場感ディスプレイ- レポ〆切
20日自主ゼミ(担当):AIRに関する調査&パワポ&サンプルプログラム
24日だっけ?ユビキタス-Java- レポ〆切(済)
28日SOMの発表会
30日打ち合わせ
31日ユビキタス-家庭内ネットワーク- レポ〆切
4日ゼミ(担当)
11日支部会投稿〆切
なんだこれ?
検定についてもう少し探すと,こんなところがありましたよ.
CG-ARTS協会.
なんか聴いた覚えがあると思ったら,
大学3年のとき,CGの授業の教科書として使ってた本の出版してたところだった.
まあ,実際,CGは編入時の単位認定受けてしまったので,
教科書自体は全く使わなかったのだけれど(;´∀`)
でも,オールカラーでとても良い教科書だった覚えがある.
あれ高かったんだよね・・・orz
ここでは,5つの検定を扱っている.
そのうち,3級と2級がそれぞれ2種まで併願が可能.(午前に3級,午後に2級)
試験概要は以下の通り.
注目すべきは,
↑全文コピペw
あれ?
つーか,これでよくねw
そのまんまじゃん.
しかし,問題はあれだな.
結局,オイラはエンジニアになりたいのかクリエイターになりたいのかってことだよな(´Д`)ハァ…
ルート的には明らかにエンジニアコースなのに,
今はどっちかというとクリエイターになりたいな.
クリエイターに
なりたいな.
ナリタイナ.
NA☆RI☆TA☆I☆NA
これ決めないとどれ受けるか決めれんよな・・・(´Д`)ハァ…
・・・とりあえず,よさげな本でもあげとく.
2,3級となっているのが網羅的でよさげが気がする.
これ見て2,3級どっち受けるか決めれるし.
合格対策 CGクリエイター検定 2級・3級 (単行本)
合格対策 CGエンジニア検定 2級・3級 (単行本)
どうやら先のCGの教科書っていうのは,CGエンジニア検定2級の教科書的存在のものらしい.
だから,CGエンジニアだったら過去問の問題集だけ買えばよいんじゃね?
2年越しに役に立ちそうだw
CG-ARTS協会.
なんか聴いた覚えがあると思ったら,
大学3年のとき,CGの授業の教科書として使ってた本の出版してたところだった.
まあ,実際,CGは編入時の単位認定受けてしまったので,
教科書自体は全く使わなかったのだけれど(;´∀`)
でも,オールカラーでとても良い教科書だった覚えがある.
あれ高かったんだよね・・・orz
ここでは,5つの検定を扱っている.
そのうち,3級と2級がそれぞれ2種まで併願が可能.(午前に3級,午後に2級)
試験概要は以下の通り.
【検定日】 11月30日(日) 【出願期間】 9月2日(火)~10月15日(水) 【実施検定】 CGクリエイター検定 Webデザイナー検定 CGエンジニア検定 画像処理エンジニア検定 - 3級・2級・1級(一次) マルチメディア検定 - ベーシック(3級) - エキスパート(2級) 【検定料】 3級 4,500円 2級 5,500円 1級一次 7,500円,二次 7,500円
注目すべきは,
GCクリエイター検定
映画・アニメーション・ゲーム・CMなどのCG映像の制作において、一定条件(シナリオ・絵コンテ・日程・予算など)のもとに、映像表現技術やCG理論の知識、CGソフトウェアを効果的に用いる能力が求められます。Webデザイナー検定
各種Webサイトのデザインにおいて、一定の条件(コンセプト・日程・予算など)のもとに、企画・プレゼンテーション・制作・テスト・評価運用の知識を用いる能力が求められます。CGエンジニア検定
産業や学術分野のさまざまな領域において、一定の条件(開発目標・システム環境・予算・作業工程・コストなど)のもと、ソフトウェアや関連するハードウェア、システムの開発ができる能力が求められます。↑全文コピペw
あれ?
つーか,これでよくねw
そのまんまじゃん.
しかし,問題はあれだな.
結局,オイラはエンジニアになりたいのかクリエイターになりたいのかってことだよな(´Д`)ハァ…
ルート的には明らかにエンジニアコースなのに,
今はどっちかというとクリエイターになりたいな.
クリエイターに
なりたいな.
ナリタイナ.
NA☆RI☆TA☆I☆NA
これ決めないとどれ受けるか決めれんよな・・・(´Д`)ハァ…
・・・とりあえず,よさげな本でもあげとく.
2,3級となっているのが網羅的でよさげが気がする.
これ見て2,3級どっち受けるか決めれるし.
合格対策 CGクリエイター検定 2級・3級 (単行本)
合格対策 CGエンジニア検定 2級・3級 (単行本)
どうやら先のCGの教科書っていうのは,CGエンジニア検定2級の教科書的存在のものらしい.
だから,CGエンジニアだったら過去問の問題集だけ買えばよいんじゃね?
2年越しに役に立ちそうだw
7月30日にDSの神ゲー,すばらしきこのせかいの海外版追加トラック&アレンジサントラ
「すばらしきこのせかい+The World Ends with You」
が出るようです.
ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!
というわけでブログパーツを追加してみた.
あんま関係ないけど.
サントラのWebページでかかってる曲がすでにネ申な件.
つーか,視聴曲がすべてネ申な件w
探して見たら,ニコ動に海外版の追加曲の動画が上がってた.
ゲームシステム,音楽がすばらしい.
その上,DSの機能を余すことなく,しかも違和感なく使ってる点も評価できる.
ここまでDSの性能・機能を引き上げたゲームって任天堂が出してるゲームでもそうそうない.
個人的はデザイン(インターフェースからパッケージまで)にこだわってたのも好き.
まさに,すばらしきこのゲームw
続編出してくれないかしら(´・ω・`)
「すばらしきこのせかい+The World Ends with You」
が出るようです.
ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!
というわけでブログパーツを追加してみた.
あんま関係ないけど.
サントラのWebページでかかってる曲がすでにネ申な件.
つーか,視聴曲がすべてネ申な件w
探して見たら,ニコ動に海外版の追加曲の動画が上がってた.
ゲームシステム,音楽がすばらしい.
その上,DSの機能を余すことなく,しかも違和感なく使ってる点も評価できる.
ここまでDSの性能・機能を引き上げたゲームって任天堂が出してるゲームでもそうそうない.
個人的はデザイン(インターフェースからパッケージまで)にこだわってたのも好き.
まさに,すばらしきこのゲームw
続編出してくれないかしら(´・ω・`)
Infomation
【中の人】
・くさもち
・ボカロ廃大学院生
・βからのニコ厨
・もちろん非リア充
・ミクZ4 第二期個人スポンサー
【メール】
・negimochi.tabetai(゚Д゚)gmail.com
(゚Д゚)→@
【その他やってるもの】
・くさもち
・ボカロ廃大学院生
・βからのニコ厨
・もちろん非リア充
・ミクZ4 第二期個人スポンサー
【メール】
・negimochi.tabetai(゚Д゚)gmail.com
(゚Д゚)→@
【その他やってるもの】
・Twitter
・これは痛いピアプロ
・過去の遺産smart.fm
【作ったもの】
・製作に参加したDTX GDPメインサイト
で,実際に作ったIRページ
・これは痛いピアプロ
・過去の遺産smart.fm
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