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研究室生活のメモ・・・だった過去の遺産。移転先→http://negimochix2.blogspot.com/
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初音ミクみく
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-3878.html
ITmedia
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/10/news078.html

などで取り上げられている,クリプトン主催のJassコンペ「EARTH MIX」.

そのオープニングライブが,今日18:30から札幌Apple Storeで行われるということで,
早速,札幌在住のボカロ廃が行ってきましたよっとw

一応,普通の客を装って時間までiPodとMacBook見てました.
MacBookほしいなぁ・・・.

iPod touchをいじって遊んでたら,なにやらライブ関係者らしき人からビラを渡されました.

CA3C0063.JPG
▲今回のコンペのビラとクリプトンの商品チラシ

ん?あれ?ビラ配りしてたあの人.
どこかで・・・って,ちょwwwクリ☆ケンさんではありませんか!

それからして,まもなくして,ミニライブが始まりました.
最初の紹介でいきなり「弊社のマスコット」とか振られて紹介されてたクリ☆ケンさんw
当の本人は録画用の機材チェックしてただけだったのにwww


ウヒャ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━!!!!
かっこええ.自分がここにいることが場違いな気がして(ry

バンドの方は,ボーカロイド=萌え的な要素を少し払拭したかった的なことを仰ってました.
うん.確かに,こんなにクールなルカさんは,今まであんまり聴かなかったかも.
どこかのジャズクラブで歌ってそうな,そんな空気のある曲に全体がまとまっている.

「kengo.ThreadFlowVI feat.巡音ルカ」
ベース以外のドラムとサックス,ピアノ,ボーカル(巡音ルカ)は全てヴァーチャル.
だから,目の前で演奏しているにも関わらず,音はスピーカーから出てくる.
でも,音の遅延とかはないし,本当にその楽器から生で音が出ているかと錯覚するほどリアルなサウンドなので,
とても不思議な印象を受けた.

肝心のルカさんは,機材トラブルがあったようで,最初はなかなか曲が始まらず・・・
ツン全開のルカさんw

サックスは,ウインドコントローラーなる管楽器感覚でMIDI音源が演奏できる代物.
それで本物のサックス(しかもプロ演奏)の音が自然と出てくるんだからすごい.
吹き込んだ息の流量とか計算して,音量決めてたりするんだろうか?

自分理系なもんで,なんかもう,機材見るだけで+(0゚・∀・) + ワクテカ +


ちなみに,今回,ルカさんボーカルの曲は2曲あったんだけど,
そのうちの1曲はなんとすでにiTunes Storeで公開されているそうな.
1曲無料カードまで貰っちゃったし,これは買いにいかなければ!

66206605.jpgクリックでiTMSへ
kengo.ThreadFlowVI - Speak Low (feat. Megurine Luka)
PR
今回は、なんか、すごく勉強になった。

Flash(AIR) + PHP + SQL

だったからなぁ。

PHPでは、
・そもそもPHP自体の勉強
・PEARやSmartyなどのライブラリの使用
・SQL操作
・セッション周りとか認証処理関係
・PHPのセキュリティの基本
などなど。

Flash(AIR)では、
・Fileクラスを使ったファイル制御全般
・XMLの作成・読み書き
・FlashからPHPへデータ送ったり、逆に結果を受け取ったり(しかもXMLごと)
・カスタムイベントの有効活用


まあ、正直一番つらかったのは、

データベースの正規化とSQL構文

だっだんですけど(;´∀`)
SQLを扱うPHPファイルだけで1500行オーバーってどうゆうこと?

あまりにも見にくいもんだから、便宜的にファイル3,4つに分けちゃったよw


正規化も計画的に。


あとで、技術系のネタで記事かいとこ。


今週,すこぶる忙しいんだが・・・この記事の更新だけはやめないw

この曲を作ったよよPことDenkitribeさんは,ミク以前にすでにネット上では有名な方なんだけど,
こんな曲も作っていたことに最近知った.

とりあえず,1度コメなしで視聴することをオススメする.
歌詞に込められた意味を考えると非常に面白い.

というか,ミクかわいすぎだろw
繰り返しの動きがポップンのキャラに見えてしまって,よけいかわいく見えるw



▲このてるてるミクさんほしいんですけどw

なんか,こう,かわいくて,ゆるーい感じの作風がこたつPが作る曲の特徴.

そもそもこたつPと呼ばれるようになった元ネタの曲がもうそんな感じ.


▲「ここが,ぬくい,でない」のフレーズが好き

( ´ー`)フゥー...ホントなごむわ.


そんな,こたつPの最新曲はこちら.


▲対位法だって.音楽知識がない自分には分からん・・・.

・・・うん,やっぱり,かわいい.
野菜食べたくなってきた.
今、あるサイトに運営において必要なFlash(正確にはAIR)を制作中.

Tweenerの最新バージョンが気になったので調べてみた.
どうやら最近,ちょっとしたごたごたがあったみたい.

TweenerはFlashを記述するAction Script 2.0,3.0のライブラリ.
オブジェクトを動きを簡単にかつ詳細に設定できる万能ライブラリで,かなり多くの人に使われている.
というか,普通にプロも使ってそう.
Google Codeで配布されてます.
http://code.google.com/p/tweener/

現状の最新版は1.33.74.
その前バージョン1.32.74において, 「Tweenerの上書き」の設定について不評があり,1.33.74ではそれが修正されている.


そもそもTweenerの上書きって?
同じオブジェクトに対してTweenを連続で設定したとき,以前のバージョンまでは自動で上書きされてていた.
var mySquare:MySquare = new MySquare(); // 正方形
var myCircle:MyCircle = new MyCircle(); // 円
mySquare.x = 20;
mySquare.y = 20;
stage.addChild(mySquare);
myCircle.x = 20;
myCircle.y = 20;
stage.addChild(myCircle);
Tweener.addTween(mySquare, {x:160, time:4, transition:"linear"});
Tweener.addTween(mySquare, {x:160, time:2, transition:"linear"});
Tweener.addTween(myCircle, {x:160, time:4, transition:"linear"});
Tweener.addTween(myCircle, {y:160, time:2, transition:"linear"});

▲実行結果

x座標を連続で設定したmySquareは,後に書いた方に上書きされていることが確認できる.

ver.1.32.74の変更点
Tweenの上書きをオプション扱いにする.その際,デフォルトではfalse(無効)
なので,上のコードをver.1.32.74で実行すると,


▲ver.1.32.74で実行

mySquareの設定が上書きされなくなる.

そのかわり,オプションに,
Tweener.addTween(mySquare, {x:160, time:4, transition:"linear"});
Tweener.addTween(mySquare, {x:160, time:2, transition:"linear", overwrite:true});
overwriteオプションを追加することで,前バージョンと同様に上書きされる
しかし,前バージョンのライブラリを使っていた人にとっては,バージョンアップによって動作に問題が生ずる可能性がある.

ver.1.33.74の変更点
そこで,現最新バージョンでは,Tweenの上書き設定をする静的プロパティ「autoOverwrite」を追加し,上書き設定のデフォルトをtrueとした.
これにより,前バージョンまで使っていたASであっても正常に動作し,かつ上書きの有無を設定できるようになった.

つまり,上書きをしたかったら,今まで通りそのままでおk.
上書きしたくないのなら,上記ver.1.32.74のようにオプションで1つ1つ設定するか,以下のようにして設定する.
Tweener.autoOverwrite = false;
Tweener.addTween(mySquare, {x:160, time:4, transition:"linear"});
Tweener.addTween(mySquare, {x:160, time:2, transition:"linear"});
ver.1.32.74で上書き設定をデフォルトでfalseにした理由は,その処理速度の問題から.
Flashはしばしばというか,かなりの場合,処理速度が重要なキーとなる.
まあ,スクリプト言語だし,C言語に比べれば計算速度自体かなり遅い.
だから,できるだけ速くする努力は必要.

今回の「上書き設定」は,上書きしないことがわかっているなら,最初からfalseにしといたほうがコストが少なくすむ.
例のFlashの実行結果からように,以前のバージョンのTweenerでは,同じオブジェクトがTweenを設定されたとき,まず,同じプロパティがあるかどうかを探索する.
同じプロパティがあった場合は,その設定を上書きして,ない場合はそのまま設定を追加する.

・・・ということは,今まで作った自分のプログラムもfalseにした方が効率上がるのかな?
どこかで上書きしてたら困るけども.
どれくらい速くなるかは要検証.

というわけで,実は個人スポンサーです.

>個人スポンサーの皆様
http://stgt.jp/sponsor_personal/

「くさもち 様」でかなーり下の方に小さく.
8053人とか多すぎワロタw
おまえらミクRQフィギュアに釣られすぎ・・・

って,それ,まさに自分だった(ノ∀`)アチャー

つーか,自分のHNの上に自分の本名と同じ名字あるんですけどw
うちの名字そんなにないほうだと思っていたので,間違われたかと思って焦った.
(ググると意外とあるみたいだ.(株)○○,○○商会,○○寺とかあるんだw知らんかった.)


「Studie GLAD Racing」とは,カーレースのチーム名.
知っている人は知っている,SuperGTに初音ミクの痛車で殴り込みをかけたというすごいチーム.

車はBMW Z4 M Coupe.
エンジンはV型8気筒.
そして何より,

このマシンの最大の特徴は「究極の痛車」

との公式宣言w

前は公式画だけだったんだが・・・






 ・・・すごく,ミクです.

Infomation
くさもち 【中の人】
・くさもち
・ボカロ廃大学院生
・βからのニコ厨
・もちろん非リア充
・ミクZ4 第二期個人スポンサー

【メール】
・negimochi.tabetai(゚Д゚)gmail.com
(゚Д゚)→@

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